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	<title>CamBam Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-02T11:23:07Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bugs_-_bekannte_Fehler_in_CamBam&amp;diff=1608</id>
		<title>Bugs - bekannte Fehler in CamBam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bugs_-_bekannte_Fehler_in_CamBam&amp;diff=1608"/>
		<updated>2017-04-30T11:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Version 0.9.8 P ==&lt;br /&gt;
Fehlersammlung: http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Bug_report.html&lt;br /&gt;
=== 3D MOP ===&lt;br /&gt;
==== Falsche Berechnung von Werkzeugwegen wenn folgendes zusammen kommt:====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D MOP, Hohlform, Z-konstante Werkzeugwege, Radien- oder Kugelfräser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werkzeugwege werden um 1/4 des Werkzeugdurchmessers versetzt berechnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Fehler zu kompensieren muss dieser Wert mit einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schrupp-Aufmaß von -1/4 des Werkzeug-Durchmesser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; korrigiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 0.9.8 rc9 ==&lt;br /&gt;
=== Taschen ===&lt;br /&gt;
==== Bug mit Taschen und Gegenlauf ====&lt;br /&gt;
[[Bild:Bug-Taschen-gegenlauf.png|thumb|100px|Letzte seitliche Zustellung im Gegenlauf falsch]]&lt;br /&gt;
Ist die Kontur ein PolyRechteck und es wird mit Gegenlauf gefräst, dann wird der letzte äußere Werkzeugweg auf jeder Zustellung im Gleichlauf gefräst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abhilfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Polyrechteck in eine Polylinie umwandeln. Dazu das Polyrechteck selektieren und STRG+P drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bug mit Taschen und Optimierungsmodus &amp;quot;Keine&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
[[Bild:Bug-taschen-optimierung.png|thumb|100px|Fehler wenn unter Optimierungsmodus &amp;quot;Keine&amp;quot; ausgewählt wird]]&lt;br /&gt;
Wird unter Optimierungs Modus &amp;quot;Keine&amp;quot; ausgewählt, wird die Tasche von außen nach innen gefräst. Wenn eine letzte seitliche Schlichtzustellung eingestellt wird, so wird diese als erstes gefräst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abhilfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unter Optimierungs Modus den &amp;quot;Standardoptimierer 0.97&amp;quot; oder den &amp;quot;Neuen Optimierer 0.98&amp;quot; auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bug • &amp;gt; Zeichnen &amp;gt; Punkte &amp;gt; Geometrie aufteilen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Der erste und der letzte Punkt liegen auf einer Koordinate. Es wird immer ein Punkt mehr erzeugt als angegeben.&lt;br /&gt;
Dieser Bug tritt in allen N Developer Versionen auf.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bug behoben mit der stabilen version N • CamBam plus [0.9] Rel 8N, CamBam.CAD : 0.9.4878.23990, CamBam : 0.9.4878.23992&lt;br /&gt;
Datum der Erstellung: : 10.05.2013 14:19:40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warnung! Offenes Polygon erkannt====&lt;br /&gt;
Die Warnung wird im Informationsfenster ausgegeben. &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Fehler tritt auf wenn der innerste Werkzeugweg einer Tasche nur eine Linie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist. Der Fehler tritt nur bei bestimmten seitlichen Zustellungen auf. &lt;br /&gt;
Ändert man die seitliche Zustellung z.B. von 0.5 auf 0.50001 oder 0.4999, dann ist der Fehler weg.&lt;br /&gt;
Manchmal ist der innere Werkzeugweg ein Rechteck, aber die Linien ligen so eng beieinander das es wie eine Linie aussieht, dann wird tritt der Fehler nicht auf. In der Vergrößerung sieht man das der innere Werkzeugweg nicht nur eine Linie ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gewindeschneid Plugin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Das Gewindeschneid Plugin (Version 1.4) gibt in CamBam Version N rc9 eine Fehlermeldung aus. Es funktioniert in dieser Version nicht. Ich habe den Bug gemeldet und wir warten auf eine neue Version des Gewindeschneid Plugin.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Update des Gewindeschneid Plugin auf die Version 1.5 ist der Fehler behoben.&lt;br /&gt;
Die neue Version des Gewindeschneid Plugin ist im  [http://cambam.pixelmaker.eu/pages/downloads/plugins-scripten-und-erweiterungen/plugins-ab-version-n Download Bereich zu finden].&lt;br /&gt;
--21:01, 6. Apr. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 1 ==&lt;br /&gt;
Fehlersammlung: http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Bug_report_V1.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Generell im gesamten Programm====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paste format&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; not working, return &amp;quot;unable to cast System.Byte[] to cambam.cam.machineops&amp;quot;, danach ist kein speichern mehr möglich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bugs_-_bekannte_Fehler_in_CamBam&amp;diff=1607</id>
		<title>Bugs - bekannte Fehler in CamBam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bugs_-_bekannte_Fehler_in_CamBam&amp;diff=1607"/>
		<updated>2017-04-30T11:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bugs_-_bekannte_Fehler_in_CamBam&amp;diff=1606</id>
		<title>Bugs - bekannte Fehler in CamBam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bugs_-_bekannte_Fehler_in_CamBam&amp;diff=1606"/>
		<updated>2017-04-30T11:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Fachbegriffe_Fr%C3%A4sen&amp;diff=1605</id>
		<title>Fachbegriffe Fräsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Fachbegriffe_Fr%C3%A4sen&amp;diff=1605"/>
		<updated>2017-04-30T11:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Einfahren / Ausfahren&lt;br /&gt;
Das Ein- und Ausfahren in einen Werkzeugweg verhindert Markierungen des Fräsers bei der Zustellung.&lt;br /&gt;
Es gibt für das Einfahren und Ausfahren jeweils zwei Methoden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spirale]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tangente]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zustellungen==&lt;br /&gt;
[[Bild:zustellungen.jpg|thumb|Erklärung der unterschiedlichen Zustellungen]]&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tiefen Zustellung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;engl. depth increment&amp;#039;&amp;#039;. Die Tiefen-Zustellung ist der vertikale Versatz der Werkzeugwege.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Finale Tiefenzustellung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;engl. final depth increment&amp;#039;&amp;#039;. Eine letzte Zustellung in der Tiefe. Wird z.B. zum Schlichten des Bodens von Taschen verwendet.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Seitliche Zustellung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;engl. stepover&amp;#039;&amp;#039;. Die seitliche Zustellung ist der seitliche oder horizontale Versatz zwischen den Werkzeugbahnen. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Letzte seitliche Schlichtzustellung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;engl. final stepover&amp;#039;&amp;#039;. Beim Fräsen mit Taschen-MOP kann mit dieser Option eine kleine seitliche Zustellung zum direkten Schlichten erfolgen. Über den Wert [[Vorschub seitliche Zustellung]] kann für diesen Schlichtgang eine separate Vorschubgeschwindigkeit gewählt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Letzte seitliche Schlichtzustellung auf Zieltiefe]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;engl. final stepover at target depht&amp;#039;&amp;#039;. Im Gegensatz zur Letzten seitlichen Zustellung wird dabei der seitliche Schlichtgang erst auf Zieltiefe durchgeführt. Das Werkzeug muss es aushalten. So erreicht man eine stufenlos geschlichtete Seitenwand einer Tasche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbundene Parameter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Der Parameter der Option [[Vorschub seitliche Zustellung]] beinflusst alle seitlichen Zustellungen. Es kann zwischen der eingestellten Vorschubgeschwindigkeit und der Eintauchgeschwindigkeit gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zyklen==&lt;br /&gt;
Zyklen sind wiederkehrende gleichartige Bewegungen der Fräse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bohrzyklen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
etwas zu Bohrzyklen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bearbeitungszyklen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Trochoide Zyklen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1604</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1604"/>
		<updated>2017-04-18T13:34:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP) hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen [[CAM-Stil-Bibliotheken|CAM-Stil-Bibliothek]] gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]][[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopie von Eigenschaften zwischen MOP und CAM-Stil==&lt;br /&gt;
Die kompletten Werte einer MOP können in einen CAM-Stil übernommen werden. Das ist besonders&lt;br /&gt;
hilfreich, falls man die Werte weiter verwenden möchte. Um diese Kopie durchzuführen verwendet man das Kontextmenü (rechte Maustaste), klickt den gewünschten MOP an und&lt;br /&gt;
wählt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, oder man verwendet das Tastenkürzel Ctrl+C. Dann wechselt man in das Systemmenü und legt in&lt;br /&gt;
der gewünschten Bibliothek einen neuen CAM-Stil an. Die Werte werden mit Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder&lt;br /&gt;
Shift+Ctrl+V eingefügt. Man kann auch die Werte bestehender CAM-Stile auf diese Weise kopieren oder aktualisieren.&lt;br /&gt;
Möchten Sie einen CAM-Stil kopieren, die Werte übernehmen um nur wenige Werte abzuändern, klicken Sie den&lt;br /&gt;
zu kopierenden CAM-Stil an und verwenden Sie den Befehl Neue CAM-Stil-Variante aus dem Kontextmenü.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können mit der Maus zwischen Bibliotheken hin und hergezogen werden.&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet man den Befehl&lt;br /&gt;
„Zu XML sichern“ im Kontextmenü einer Bibliothek. Falls eine Fehlermeldung erscheint erst mit Menü -&amp;gt; Einstellungen&lt;br /&gt;
sichern das ganze speichern und dann erneut „Zu XML sichern“ verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Vererbung von Werten in den Stilen==&lt;br /&gt;
Bei allen Bibliotheken gibt es eine Hierarchie der Vererbung, deren Priorität von unten nach oben geht. Ein&lt;br /&gt;
Eintrag in der MOP hat immer Vorrang vor den Einstellungen im Teil Objekt. Eine Einstellung im Teil hat immer&lt;br /&gt;
Vorrang vor den Einstellungen im Bearbeitungen Objekt.&lt;br /&gt;
Das erlaubt eine Vielzahl von Kombinationsmöglichkeiten in der Verwendung von Bibliotheken.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Im Bearbeitungen Ordner wird eine CAM-Stil-Bibliothek ausgewählt ist, es gilt global die&lt;br /&gt;
Standardbibliothek{Maßeiheit}. Es werden in allen Bearbeitungen die CAM-Stile aus dieser Bibliothek angezeigt.&lt;br /&gt;
Wird im ersten Teil eine andere CAM-Stil-Bibliothek ausgewählt, so werden in allen in diesem Teil enthaltenen MOP&lt;br /&gt;
nur die CAM-Stile der dort gewählten Bibliothek angezeigt. Trotzdem können weitere CAM-Stile in der MOP per&lt;br /&gt;
Hand eingetragen werden.&lt;br /&gt;
Wird in einem zweiten Teil keine CAM-Stil-Bibliothek angegeben, so erbt dieses Teil die Einstellung des Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordners, in dem in diesem Beispiel durch keine Auswahl die Standardbibliothek gilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzeugt man einen neuen CAM-Stil so erbt er immer automatisch alle Werte aus dem CAM-Stil ohne Namen der in der Standardbibliothek {Maßeiheit} liegt. Ist die eingestellte Maßeinheit Millimeter so werden die Werte des CAM-Stil ohne Namen aus der Bibliothek Standard-mm verwendet. Die Werte in diesem Stil ohne Namen können geändert werden, aber &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;der Stil ohne Namen darf niemals gelöscht werden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem neuen CAM-Stil kann ein anderer Elternstil ausgewählt werden. Es werden dann die Werte aus dem Elternstil geerbt und es können nur einzelne Werte geändert werden. So können Hierarchien von CAM-Stilen nach Wunsch angelegt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1603</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1603"/>
		<updated>2017-04-18T13:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP) hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen [[CAM-Stil-Bibliotheken|CAM-Stil-Bibliothek]] gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]][[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopie von Eigenschaften zwischen MOP und CAM-Stil==&lt;br /&gt;
Die kompletten Werte einer MOP können in einen CAM-Stil übernommen werden. Das ist besonders&lt;br /&gt;
hilfreich, falls man die Werte weiter verwenden möchte. Um diese Kopie durchzuführen verwendet man das Kontextmenü (rechte Maustaste), klickt den gewünschten MOP an und&lt;br /&gt;
wählt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, oder man verwendet das Tastenkürzel Ctrl+C. Dann wechselt man in das Systemmenü und legt in&lt;br /&gt;
der gewünschten Bibliothek einen neuen CAM-Stil an. Die Werte werden mit Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder&lt;br /&gt;
Shift+Ctrl+V eingefügt. Man kann auch die Werte bestehender CAM-Stile auf diese Weise kopieren oder aktualisieren.&lt;br /&gt;
Möchten Sie einen CAM-Stil kopieren, die Werte übernehmen um nur wenige Werte abzuändern, klicken Sie den&lt;br /&gt;
zu kopierenden CAM-Stil an und verwenden Sie den Befehl Neue CAM-Stil-Variante aus dem Kontextmenü.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können mit der Maus zwischen Bibliotheken hin und hergezogen werden.&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet man den Befehl&lt;br /&gt;
„Zu XML sichern“ im Kontextmenü einer Bibliothek. Falls eine Fehlermeldung erscheint erst mit Menü -&amp;gt; Einstellungen&lt;br /&gt;
sichern das ganze speichern und dann erneut „Zu XML sichern“ verwenden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1602</id>
		<title>CAM Stil</title>
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		<updated>2017-04-18T13:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP) hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen [[CAM-Stil-Bibliothek]] gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]][[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopie von Eigenschaften zwischen MOP und CAM-Stil==&lt;br /&gt;
Die kompletten Werte einer MOP können in einen CAM-Stil übernommen werden. Das ist besonders&lt;br /&gt;
hilfreich, falls man die Werte weiter verwenden möchte. Um diese Kopie durchzuführen verwendet man das Kontextmenü (rechte Maustaste), klickt den gewünschten MOP an und&lt;br /&gt;
wählt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, oder man verwendet das Tastenkürzel Ctrl+C. Dann wechselt man in das Systemmenü und legt in&lt;br /&gt;
der gewünschten Bibliothek einen neuen CAM-Stil an. Die Werte werden mit Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder&lt;br /&gt;
Shift+Ctrl+V eingefügt. Man kann auch die Werte bestehender CAM-Stile auf diese Weise kopieren oder aktualisieren.&lt;br /&gt;
Möchten Sie einen CAM-Stil kopieren, die Werte übernehmen um nur wenige Werte abzuändern, klicken Sie den&lt;br /&gt;
zu kopierenden CAM-Stil an und verwenden Sie den Befehl Neue CAM-Stil-Variante aus dem Kontextmenü.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können mit der Maus zwischen Bibliotheken hin und hergezogen werden.&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet man den Befehl&lt;br /&gt;
„Zu XML sichern“ im Kontextmenü einer Bibliothek. Falls eine Fehlermeldung erscheint erst mit Menü -&amp;gt; Einstellungen&lt;br /&gt;
sichern das ganze speichern und dann erneut „Zu XML sichern“ verwenden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>CAM Stil</title>
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		<updated>2017-04-18T13:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP)hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen System-Bibliothek gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]][[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopie von Eigenschaften zwischen MOP und CAM-Stil==&lt;br /&gt;
Die kompletten Werte einer MOP können in einen CAM-Stil übernommen werden. Das ist besonders&lt;br /&gt;
hilfreich, falls man die Werte weiter verwenden möchte. Um diese Kopie durchzuführen verwendet man das Kontextmenü (rechte Maustaste), klickt den gewünschten MOP an und&lt;br /&gt;
wählt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kopieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, oder man verwendet das Tastenkürzel Ctrl+C. Dann wechselt man in das Systemmenü und legt in&lt;br /&gt;
der gewünschten Bibliothek einen neuen CAM-Stil an. Die Werte werden mit Kontextmenü &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Format einfügen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder&lt;br /&gt;
Shift+Ctrl+V eingefügt. Man kann auch die Werte bestehender CAM-Stile auf diese Weise kopieren oder aktualisieren.&lt;br /&gt;
Möchten Sie einen CAM-Stil kopieren, die Werte übernehmen um nur wenige Werte abzuändern, klicken Sie den&lt;br /&gt;
zu kopierenden CAM-Stil an und verwenden Sie den Befehl Neue CAM-Stil-Variante aus dem Kontextmenü.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können mit der Maus zwischen Bibliotheken hin und hergezogen werden.&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet man den Befehl&lt;br /&gt;
„Zu XML sichern“ im Kontextmenü einer Bibliothek. Falls eine Fehlermeldung erscheint erst mit Menü -&amp;gt; Einstellungen&lt;br /&gt;
sichern das ganze speichern und dann erneut „Zu XML sichern“ verwenden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<updated>2017-04-18T13:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP)hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen System-Bibliothek gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]][[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>CAM Stil</title>
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		<updated>2017-04-18T13:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP)hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen System-Bibliothek gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]][[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1598</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1598"/>
		<updated>2017-04-18T13:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
Jeder Bearbeitungsvorgang (MOP)hat eine Stil-Eigenschaft. Diese Eigenschaft bezieht sich auf einen CAM-Stil, der in einer für alle Zeichnungen gültigen System-Bibliothek gespeichert ist. Im Gegensatz zu den Templates, werden die CAM-Stile nicht in die Zeichnungsdatei eingebunden. Stattdessen verweist die Maschinen-Operation (MOP) auf das Stil-Objekt, um die dort gespeicherten Eigenschaften zu verwenden. Dadurch wirken sich alle Änderungen an einem CAM-Stil unmittelbar auf alle MOP aus, die sich darauf beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter System, finden Sie die Konfigurationseinstellungen und Bibliotheken zu den CAM-Stilen, Materialien, Werkzeugen und Maschinendefinitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften ausgewählter Bearbeitungen werden im Eigenschaften-Browser verwaltet, der Status der Eingabefelder kann geändert werden. Ein rechter&lt;br /&gt;
Mausklick auf den Namen der Eigenschaft öffnet eine Auswahl folgender Optionen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard, Auto, Wert.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - der Wert dieser Eigenschaft wird aus dem CAM-Stil der in dieser MOP ausgewählt wurde ausgelesen.&lt;br /&gt;
Standard-Eigenschaften werden in grau kursiv dargestellt.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Die Einstellung Auto wird verwendet, wenn CamBam intern den Wert errechen soll. Zum Beispiel kann&lt;br /&gt;
CamBam, wenn die Zieltiefe-Eigenschaft auf Auto eingestellt ist, die Zieltiefe so berechnen, das das Werkstück&lt;br /&gt;
komplett durchgefräst wird.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Der Wert der Eigenschaft wird als Zahl eingegeben. Dieser Wert überschreibt den im verbundenen CAMStil&lt;br /&gt;
eingetragenen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile können jeder einzelnen Maschinenoperation, jedoch auch jedem Teil oder dem übergeordneten Bearbeitungen-&lt;br /&gt;
Ordner zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
Wird in der MOP keine Verknüpfung zu einem CAM-Stil eingetragen, so sucht CamBam in der nächst höheren Ebene&lt;br /&gt;
nach einem verknüpften CAM-Stil. Wird im MOP kein CAM-Stil eingegeben, wird der mit dem übergeordneten&lt;br /&gt;
Teil verknüpfte verwendet. Ist dort ebenfalls keiner eingetragen, wird der vom Bearbeitungen-Ordner verwendet.&lt;br /&gt;
Ist nirgendwo ein CAM-Stil eingegeben, so wird ein Standard-Stil verwendet (Stil ohne Namen in der Bibliothek).&lt;br /&gt;
Achtung: der CAM-Stil ohne Namen darf nicht gelöscht werden. Dann funktioniert CamBam nicht mehr und muß&lt;br /&gt;
neu installiert werden!&lt;br /&gt;
In der Hierarchie von Oben nach unten bedeutet dies, wird für den Bearbeitungen-Ordner ein CAM-Stil vergeben,&lt;br /&gt;
so wird dieser durch den CAM-Stil der mit darunter liegenden Objekten verbunden ist, überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem CAM-Stile bearbeitet wurden müssen sie gesichert werden. Dazu verwendet&lt;br /&gt;
man den Befehl -&amp;gt; Menü -&amp;gt; Werkzeuge -&amp;gt; Einstellungen sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften Konflikt Warnung==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Wenn der Wert einer Standard-Eigenschaft verändert wurde wird eine Warnmeldung angezeigt. Dazu öffnet sich&lt;br /&gt;
ein Fenster in dem es folgende Auswahlmöglichkeiten gibt:&lt;br /&gt;
• Neuen Wert verwenden - Der neu eingegebene oder neu errechnete Wert wird verwendet.&lt;br /&gt;
• Vorhandenen Wert verwenden - Der vorher eingestellte Wert wird weiter verwendet. Dazu wird der Status&lt;br /&gt;
des Eingabefeldes von Default auf Wert geändert.&lt;br /&gt;
• Abbrechen der aktuellen Aktion - Der vorher eingestellte Wert wird verwendet und der Status des Eingabefeldes&lt;br /&gt;
bleibt bei Default. Die angefangene Aktion wird abgebrochen.&lt;br /&gt;
Wenn die Checkbox Gleiche Aktion für alle Konflikte ausgewählt wird, dann wird die ausgewählte Option verwendet,&lt;br /&gt;
wenn ein weiterer Konflikt auftritt. Wenn die Zeichnungsdatei neu geöffnet wird, wird die Warnmeldung&lt;br /&gt;
bei einem Konflikt erneut angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Konflikt-Warnung wurde eingeführt um versehentliche Änderungen an den System-Bibliotheken zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wenn eine Datei auf einen anderen Rechner transferiert wird, ist es nicht nötig alle Bibliotheken mit zu transferieren.&lt;br /&gt;
Die eingestellten Werte bleiben in der Datei vorhanden.&lt;br /&gt;
[[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material. Jedes Werkzeug wird beim Fräsen ja für unterschiedliche Materialien verwendet. Je nach Material ändern sich nur die zum Werkzeug gehörenden Schnittdaten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bezeichnungen&amp;diff=1597</id>
		<title>Bezeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bezeichnungen&amp;diff=1597"/>
		<updated>2017-04-18T13:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: /* CAM-Stile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[3D_Bearbeitungen_-_verschiedene_Wege_die_Werkzeugwege_zu_begrenzen|Begrenzungen in der 3D MOP]] ===&lt;br /&gt;
3D Werkzeugwege können in CamBam mit verschiedensten Begrenzungsmethoden auf die Bereiche eingeschränkt werden, die gefräst werden sollen. Das spart sehr viel Zeit bei 3D Bearbeitungen.&lt;br /&gt;
=== [[Startpunkt]] ===&lt;br /&gt;
• Es gibt verschiedene [[Startpunkt|Startpunkte]] und Nullpunkte. Im Bearbeitungen Ordner, in den MOP und an jeder Polylinie. Hier werden sie erklärt.&lt;br /&gt;
=== [[Standardtemplate]] === &lt;br /&gt;
• mit Hilfe eines oder verschiedener [[Standardtemplate|Standardtemplates]] lassen sich die Grundeinstellungen zu einer neuen Datei vorgeben.&lt;br /&gt;
=== [[CAM Stil]] === &lt;br /&gt;
• CAM-Stile speichern alle nötigen Optionen einer Bearbeitung für den späteren wiederholten Gebrauch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bezeichnungen&amp;diff=1596</id>
		<title>Bezeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bezeichnungen&amp;diff=1596"/>
		<updated>2017-04-18T13:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[3D_Bearbeitungen_-_verschiedene_Wege_die_Werkzeugwege_zu_begrenzen|Begrenzungen in der 3D MOP]] ===&lt;br /&gt;
3D Werkzeugwege können in CamBam mit verschiedensten Begrenzungsmethoden auf die Bereiche eingeschränkt werden, die gefräst werden sollen. Das spart sehr viel Zeit bei 3D Bearbeitungen.&lt;br /&gt;
=== [[Startpunkt]] ===&lt;br /&gt;
• Es gibt verschiedene [[Startpunkt|Startpunkte]] und Nullpunkte. Im Bearbeitungen Ordner, in den MOP und an jeder Polylinie. Hier werden sie erklärt.&lt;br /&gt;
=== [[Standardtemplate]] === &lt;br /&gt;
• mit Hilfe eines oder verschiedener [[Standardtemplate|Standardtemplates]] lassen sich die Grundeinstellungen zu einer neuen Datei vorgeben.&lt;br /&gt;
=== [[CAM-Stile]] === &lt;br /&gt;
• CAM-Stile speichern alle nötigen Optionen einer Bearbeitung für den späteren wiederholten Gebrauch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bezeichnungen&amp;diff=1595</id>
		<title>Bezeichnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Bezeichnungen&amp;diff=1595"/>
		<updated>2017-04-18T13:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== [[3D_Bearbeitungen_-_verschiedene_Wege_die_Werkzeugwege_zu_begrenzen|Begrenzungen in der 3D MOP]] ===&lt;br /&gt;
3D Werkzeugwege können in CamBam mit verschiedensten Begrenzungsmethoden auf die Bereiche eingeschränkt werden, die gefräst werden sollen. Das spart sehr viel Zeit bei 3D Bearbeitungen.&lt;br /&gt;
=== [[Startpunkt]] ===&lt;br /&gt;
• Es gibt verschiedene [[Startpunkt|Startpunkte]] und Nullpunkte. Im Bearbeitungen Ordner, in den MOP und an jeder Polylinie. Hier werden sie erklärt.&lt;br /&gt;
=== [[Standardtemplate]] === &lt;br /&gt;
• mit Hilfe eines oder verschiedener [[Standardtemplate|Standardtemplates]] lassen sich die Grundeinstellungen zu einer neuen Datei vorgeben.&lt;br /&gt;
=== [[CAM-Stil]] === &lt;br /&gt;
• CAM-Stile speichern alle nötigen Optionen einer Bearbeitung für den späteren wiederholten Gebrauch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1594</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1594"/>
		<updated>2017-04-18T13:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. &lt;br /&gt;
Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAM-Stile enthalten alle Optionen die in den Mop benötigt werden. In einem CAM-Stil sind alle möglichen Optionen vorhanden die in allen Mop verwendet werden. Es sind also z.B. die Optionen enthalten die in einer Taschen-Mop, in einer Profil-Mop, einer Bohr-Mop etc. verwendet werden. So kann für verschiedenste Mop ein einiger CAM-Stil verwendet werden.&lt;br /&gt;
[[Bild:Camstile.png|thumb|CAM-Stile nach Werkzeug geordnet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzeuge für jedes Werkzeug einen CAM-Stil und ordne ihn in unterschiedlichen Bibliotheken nach Material.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Datei:Camstile.png&amp;diff=1593</id>
		<title>Datei:Camstile.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Datei:Camstile.png&amp;diff=1593"/>
		<updated>2017-04-18T13:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1592</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1592"/>
		<updated>2017-04-18T12:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. &lt;br /&gt;
Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1591</id>
		<title>CAM-Stil-Bibliotheken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1591"/>
		<updated>2017-04-18T12:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt weitere Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil|CAM-Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stil-Bibliotheken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;br /&gt;
Wird in einem Teil-Ordner eine andere Bibliothek ausgewählt dann gilt sie für alle Bearbeitungen in diesem Teil Ordner. Für alle anderen gilt die im Bearbeitungen Ordner ausgewählte Bibliothek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1590</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1590"/>
		<updated>2017-04-18T12:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. &lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt weitere [[CAM-Stil-Bibliotheken]] angelegt werden.&lt;br /&gt;
Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1589</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1589"/>
		<updated>2017-04-17T11:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1588</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1588"/>
		<updated>2017-04-15T18:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann wird die Bibliothek Standard-mm verwendet. Der oberste Stil in dieser Bibliothek hat keinen Namen. Dieser Stil ohne Namen darf nie gelöscht oder umbenannt werden. Dieser Stil enthält die Grundeinstellungen die in den einzelnen Mop verwendet werden. Die enthaltenen Werte kann man wie gewünscht anpassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder neu erzeugte CAM-Stil erbt erst einmal alle Werte aus dem CAM-Stil ohne Namen. Man kann die Werte des neu erzeugten Stils abändern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Vererbung der Werte==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1587</id>
		<title>CAM-Stil-Bibliotheken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1587"/>
		<updated>2017-04-15T18:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil|CAM-Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stil-Bibliotheken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;br /&gt;
Wird in einem Teil-Ordner eine andere Bibliothek ausgewählt dann gilt sie für alle Bearbeitungen in diesem Teil Ordner. Für alle anderen gilt die im Bearbeitungen Ordner ausgewählte Bibliothek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1586</id>
		<title>CAM-Stil-Bibliotheken</title>
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		<updated>2017-04-15T18:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stil-Bibliotheken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;br /&gt;
Wird in einem Teil-Ordner eine andere Bibliothek ausgewählt dann gilt sie für alle Bearbeitungen in diesem Teil Ordner. Für alle anderen gilt die im Bearbeitungen Ordner ausgewählte Bibliothek.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stil-Bibliotheken==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;br /&gt;
Wird in einem Teil-Ordner eine andere Bibliothek ausgewählt dann gilt sie für alle Bearbeitungen in diesem Teil Ordner. Für alle anderen gilt die im Bearbeitungen Ordner ausgewählte Bibliothek.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stil-Bibliotheken==&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann werden die CAM-Stile aus der Bibliothek &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Wird im [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Bearbeitungen Ordner]] oder im [[Die_Optionen_des_Teil_Objekts|Teil-Ordner]] eine andere CAM-Stil Bibliothek ausgewählt dann werden die CAM-Stile dieser Bibliothek angezeigt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>CAM Stil</title>
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		<updated>2017-04-15T18:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;br /&gt;
Nach der Installation von CamBam sind im Ordner CAM-Stil zwei [[CAM-Stil-Bibliotheken|Bibliotheken]] vorhanden die sich auf die verwendete Maßeinheit bezieht. Wird in Millimetern gearbeitet dann wird die&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>CAM-Stil-Bibliotheken</title>
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		<updated>2017-04-15T18:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<updated>2017-04-15T18:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM_Stil|CAM-Stile]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM-Stil|CAM-Stile]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1579</id>
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		<updated>2017-04-15T18:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen [[CAM-Stil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>CAM-Stil-Bibliotheken</title>
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		<updated>2017-04-15T18:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen CAM-Stil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1577</id>
		<title>Die Optionen des Bearbeitungen Ordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1577"/>
		<updated>2017-04-15T17:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: /* CAM-Stil-Bibliotheken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== [[CAM-Stil-Bibliotheken]] ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil Bibliothek gilt für alle in der Bearbeitung angelegten Teile, es sei denn in den untergeordneten Teilen sind andere CAM Stil Bibliotheken ausgewählt. Dann haben diese Vorrang vor der hier ausgewählten CAM Stil Bibliothek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[CAM Stil]] ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil gilt für alle in der Bearbeitung angelegten MOP in allen Teilen, es sei denn in den untergeordneten Teilen oder MOP sind andere CAM Stile ausgewählt. Dann haben diese CAM Stile Vorrang vor dem hier ausgewählten CAM Stil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notizen ====&lt;br /&gt;
Ein Textfeld für Notizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Werkstück]] ====&lt;br /&gt;
Das hier angelegte Werkstück gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn in diesen ist ein anderes Werkstück angelegt. Dann hat das Werkstück im Teil Vorrang vor dem hier angelegten Werkstück. Das Werkstück ist als Rahmen in der ausgewählten Farbe angezeigt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Größe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Größe des Werkstücks definiert. Länge Breite und Höhe entsprechen X,Y und Z.&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Abstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird das Werkstück auf der X- oder Y-Achse positioniert, die Koordinaten können dabei positiv oder negativ sein.&lt;br /&gt;
Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Oberfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Koordinate der Werkstückoberfläche angegeben.&lt;br /&gt;
Mit einer Zeile wie  z.B. {$comment} STOCK/BLOCK,{$stock_width},{$stock_length},{$stock_height},{$stock_x},{$stock_y},{$stock_z} {$endcomment} können die Werte für das Werkstück in der Zeile &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Postprozessor Datei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Postprozessors ausgegeben werden. So wird die Werkstückgröße und die Lage des Werkstücks z.B. an CutViewer übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BearbeitungsNullpunkt ====&lt;br /&gt;
Eine Koordinate für den Bearbeitungsnullpunkt auf der  X und Y Achse. Dieser Bearbeitungs Nullpunkt gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn dort sind abweichende Bearbeitungs Nullpunkte angegeben. Der Wert NaN kann verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Fußzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Fußzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Fußzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Kopfzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Kopfzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Kopfzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bogenzentrum Modus ====&lt;br /&gt;
* Standard • Benutzt die Einstellung des Postprozessors&lt;br /&gt;
* Absolut • Verwendet absolute Koordinaten für den Bogen&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P1) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 1 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P1 - Z) • Gibt die Koordinate des ersten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P2) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 2 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P2 - Z) • Gibt die Koordinate des zweiten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schnelle Eintauchhöhe ====&lt;br /&gt;
Eine geringe Höhe über der Werkstückoberfläche in Z-Richtung, zu der von der Sicherheitshöhe in Eilgeschwindigkeit gefahren wird. &lt;br /&gt;
Standardwert = -1. Es wird der Wert einer kleinen Rastereinheit verwendet. Bei Auswahl des Maßsystems Millimeter ist das 1mm. Es wird also in Eilgeschwindigkeit von der Sicherheitshöhe bis 1mm über Werkstückoberfläche gefahren. Wird ein geringer Wert, z.B. 0.2 eingegeben, so wird dieser immer als positiver Wert eingetragen. Es wird mit Eilgeschwindigkeit von Sicherheitshöhe auf 0.2mm über Werkstückoberfläche gefahren, erst dann mit der Eintauchgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verfahr-Modus ====&lt;br /&gt;
*Nicht definiert • Es wird weder G 64 noch G 61 in den G-Code ausgegeben.&lt;br /&gt;
*Konstante Geschwindigkeit •  (z.B. G 64) wird ausgegeben. Beim Abfahren eines G-Codes mit konstanter Geschwindigkeit werden Knotenpunkte immer so angefahren, das eine möglichst gleichmässige Geschwindigkeit erreicht wird. Die Präzision kann darunter leiden.&lt;br /&gt;
* Genauhalt •( z.B. G 61) Jede Koordinate wird präzise angefahren. Bei sehr kurzen Liniensegmenten kann es dadurch zum stoppeln der Fräse kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zahlenformat ====&lt;br /&gt;
Gibt das Zahlenformat an, das im G - Code verwendet wird. Dabei steht eine Null für eine gesetzte Stelle, ein # für eine Stelle die nur belegt wird wenn sie benötigt wird. 0.00### gibt also immer zwei Dezimalstellen aus, auch wenn sie nicht belegt und somit als Null dort stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haltestege außen skalieren ====&lt;br /&gt;
==== Haltestege innen skalieren ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1576</id>
		<title>Die Optionen des Bearbeitungen Ordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1576"/>
		<updated>2017-04-15T17:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== CAM-Stil-Bibliotheken ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil Bibliothek gilt für alle in der Bearbeitung angelegten Teile, es sei denn in den untergeordneten Teilen sind andere CAM Stil Bibliotheken ausgewählt. Dann haben diese Vorrang vor der hier ausgewählten CAM Stil Bibliothek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[CAM Stil]] ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil gilt für alle in der Bearbeitung angelegten MOP in allen Teilen, es sei denn in den untergeordneten Teilen oder MOP sind andere CAM Stile ausgewählt. Dann haben diese CAM Stile Vorrang vor dem hier ausgewählten CAM Stil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notizen ====&lt;br /&gt;
Ein Textfeld für Notizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Werkstück]] ====&lt;br /&gt;
Das hier angelegte Werkstück gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn in diesen ist ein anderes Werkstück angelegt. Dann hat das Werkstück im Teil Vorrang vor dem hier angelegten Werkstück. Das Werkstück ist als Rahmen in der ausgewählten Farbe angezeigt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Größe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Größe des Werkstücks definiert. Länge Breite und Höhe entsprechen X,Y und Z.&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Abstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird das Werkstück auf der X- oder Y-Achse positioniert, die Koordinaten können dabei positiv oder negativ sein.&lt;br /&gt;
Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Oberfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Koordinate der Werkstückoberfläche angegeben.&lt;br /&gt;
Mit einer Zeile wie  z.B. {$comment} STOCK/BLOCK,{$stock_width},{$stock_length},{$stock_height},{$stock_x},{$stock_y},{$stock_z} {$endcomment} können die Werte für das Werkstück in der Zeile &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Postprozessor Datei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Postprozessors ausgegeben werden. So wird die Werkstückgröße und die Lage des Werkstücks z.B. an CutViewer übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BearbeitungsNullpunkt ====&lt;br /&gt;
Eine Koordinate für den Bearbeitungsnullpunkt auf der  X und Y Achse. Dieser Bearbeitungs Nullpunkt gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn dort sind abweichende Bearbeitungs Nullpunkte angegeben. Der Wert NaN kann verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Fußzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Fußzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Fußzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Kopfzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Kopfzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Kopfzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bogenzentrum Modus ====&lt;br /&gt;
* Standard • Benutzt die Einstellung des Postprozessors&lt;br /&gt;
* Absolut • Verwendet absolute Koordinaten für den Bogen&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P1) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 1 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P1 - Z) • Gibt die Koordinate des ersten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P2) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 2 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P2 - Z) • Gibt die Koordinate des zweiten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schnelle Eintauchhöhe ====&lt;br /&gt;
Eine geringe Höhe über der Werkstückoberfläche in Z-Richtung, zu der von der Sicherheitshöhe in Eilgeschwindigkeit gefahren wird. &lt;br /&gt;
Standardwert = -1. Es wird der Wert einer kleinen Rastereinheit verwendet. Bei Auswahl des Maßsystems Millimeter ist das 1mm. Es wird also in Eilgeschwindigkeit von der Sicherheitshöhe bis 1mm über Werkstückoberfläche gefahren. Wird ein geringer Wert, z.B. 0.2 eingegeben, so wird dieser immer als positiver Wert eingetragen. Es wird mit Eilgeschwindigkeit von Sicherheitshöhe auf 0.2mm über Werkstückoberfläche gefahren, erst dann mit der Eintauchgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verfahr-Modus ====&lt;br /&gt;
*Nicht definiert • Es wird weder G 64 noch G 61 in den G-Code ausgegeben.&lt;br /&gt;
*Konstante Geschwindigkeit •  (z.B. G 64) wird ausgegeben. Beim Abfahren eines G-Codes mit konstanter Geschwindigkeit werden Knotenpunkte immer so angefahren, das eine möglichst gleichmässige Geschwindigkeit erreicht wird. Die Präzision kann darunter leiden.&lt;br /&gt;
* Genauhalt •( z.B. G 61) Jede Koordinate wird präzise angefahren. Bei sehr kurzen Liniensegmenten kann es dadurch zum stoppeln der Fräse kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zahlenformat ====&lt;br /&gt;
Gibt das Zahlenformat an, das im G - Code verwendet wird. Dabei steht eine Null für eine gesetzte Stelle, ein # für eine Stelle die nur belegt wird wenn sie benötigt wird. 0.00### gibt also immer zwei Dezimalstellen aus, auch wenn sie nicht belegt und somit als Null dort stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haltestege außen skalieren ====&lt;br /&gt;
==== Haltestege innen skalieren ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1575</id>
		<title>CAM-Stil-Bibliotheken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM-Stil-Bibliotheken&amp;diff=1575"/>
		<updated>2017-04-15T17:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: Die Seite wurde neu angelegt: „== CAM-Stil-Bibliotheken == Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken Die CAM-Stile können in un…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== CAM-Stil-Bibliotheken ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Cam-stil-bibliotheken.png|thumb|Unter dem Reiter &amp;quot;System&amp;quot; findet man die CAM-Stil-Bibliotheken]]&lt;br /&gt;
Die CAM-Stile können in unterschiedlichen Bibliotheken angelegt werden.&lt;br /&gt;
Die Standardbibliothek trägt den Namen Standard und Maßeinheit, z.B. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-mm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Standard-in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Es können unbegrenzt neue Bibliotheken angelegt werden. Eine sinnvolle Struktur wäre z.B. für jedes Material eine separate Bibliothek anzulegen und für jedes Werkzeug dann einen CAM-Stil. Da jedes Werkzeug in einem unterschiedlichen Material andere Schnittwerte benötigt können so für jeden Verwendungszweck die Bearbeitungen gespeichert und wiederverwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Datei:Cam-stil-bibliotheken.png&amp;diff=1574</id>
		<title>Datei:Cam-stil-bibliotheken.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Datei:Cam-stil-bibliotheken.png&amp;diff=1574"/>
		<updated>2017-04-15T17:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1573</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1573"/>
		<updated>2017-04-15T17:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM-Stile in CamBam ===&lt;br /&gt;
CAM-Stile erlauben das Speichern aller Werte einer Maschinenoperation (Mop) für den späteren erneuten Gebrauch.&lt;br /&gt;
CAM-Stile können alle für eine Bearbeitung nötigen Werte enthalten, ganz gleich für welche Bearbeitung sie ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
Man kann eine neue Bearbeitung in eienem neuen CAM-Stil speichern.&lt;br /&gt;
Man kann eine Mop auswählen und in den Optionen einen CAM-Stil auswählen und damit die Mop komplett so mit allen Werten füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Struktur der CAM-Stile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CAM-Stile.png|thumb|Unter dem Reiter System findet man die [[CAM-Stil-Bibliotheken]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Datei:CAM-Stile.png&amp;diff=1572</id>
		<title>Datei:CAM-Stile.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Datei:CAM-Stile.png&amp;diff=1572"/>
		<updated>2017-04-15T17:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1571</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1571"/>
		<updated>2017-04-15T17:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cache Konflikt Aktion==&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei. Der Dateiordner trägt nach dem ersten Sichern den Dateinamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notizen ==&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeichnungseinheiten ==&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eilgänge anzeigen ==&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Richtungsvektor anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schnittbreiten anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugweg Normale anzeigen ==&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugweg Sichtbarkeit ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt. Ist ein Teil-Ordner ausgewählt werden die Werkzeugwege aller enthaltenen MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugwege anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1570</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1570"/>
		<updated>2017-04-15T17:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cache Konflikt Aktion==&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei. Der Dateiordner trägt nach dem ersten Sichern den Dateinamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notizen ==&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeichnungseinheiten ==&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eilgänge anzeigen ==&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Richtungsvektor anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schnittbreiten anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugweg Normale anzeigen ==&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugweg Sichtbarkeit ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt; br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugwege anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1569</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
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		<updated>2017-04-15T17:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cache Konflikt Aktion==&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei. Der Dateiordner trägt nach dem ersten Sichern den Dateinamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notizen ==&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeichnungseinheiten ==&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eilgänge anzeigen ==&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Richtungsvektor anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schnittbreiten anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugweg Normale anzeigen ==&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugweg Sichtbarkeit ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeugwege anzeigen ==&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1568</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1568"/>
		<updated>2017-04-15T17:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cache Konflikt Aktion===&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Name ===&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei. Der Dateiordner trägt nach dem ersten Sichern den Dateinamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notizen ===&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeichnungseinheiten ===&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eilgänge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungsvektor anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnittbreiten anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Normale anzeigen ===&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Sichtbarkeit ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugwege anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1567</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
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		<updated>2017-04-15T17:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cache Konflikt Aktion===&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Name ===&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notizen ===&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeichnungseinheiten ===&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eilgänge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungsvektor anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnittbreiten anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Normale anzeigen ===&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Sichtbarkeit ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugwege anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
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		<updated>2017-04-15T17:25:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Cache Konflikt Aktion===&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Name ===&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notizen ===&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeichnungseinheiten ===&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eilgänge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungsvektor anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnittbreiten anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Normale anzeigen ===&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Sichtbarkeit ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugwege anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1565</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
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		<updated>2017-04-15T17:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png‎ |thumb|Bei einem Konflickt zwischen vorhandenen Werten und neuen Werte kommt zur Sicherheit die Abfrage welche Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
=== Cache Konflikt Aktion===&lt;br /&gt;
Wenn beim öffnen oder bearbeiten einer Datei Differenzen zwischen den Standardwerten und neuen Werten auftreten, fragt CamBam welche Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Nicht spezifiziert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam fragt bei differierenden Werten nach&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Aktion abbrechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • Die Aktion wird abgebrochen&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Neuen Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den neuen Wert.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;* Bestehenden Wert verwenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; • CamBam verwendet automatisch, ohne Rückfrage den bestehenden Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Name ===&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notizen ===&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeichnungseinheiten ===&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eilgänge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungsvektor anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnittbreiten anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Normale anzeigen ===&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Sichtbarkeit ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugwege anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1564</id>
		<title>Die Optionen des Bearbeitungen Ordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1564"/>
		<updated>2017-04-15T17:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: /* Schnelle Eintauchhöhe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== CAM Stil Bibliothek ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil Bibliothek gilt für alle in der Bearbeitung angelegten Teile, es sei denn in den untergeordneten Teilen sind andere CAM Stil Bibliotheken ausgewählt. Dann haben diese Vorrang vor der hier ausgewählten CAM Stil Bibliothek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[CAM Stil]] ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil gilt für alle in der Bearbeitung angelegten MOP in allen Teilen, es sei denn in den untergeordneten Teilen oder MOP sind andere CAM Stile ausgewählt. Dann haben diese CAM Stile Vorrang vor dem hier ausgewählten CAM Stil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notizen ====&lt;br /&gt;
Ein Textfeld für Notizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Werkstück]] ====&lt;br /&gt;
Das hier angelegte Werkstück gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn in diesen ist ein anderes Werkstück angelegt. Dann hat das Werkstück im Teil Vorrang vor dem hier angelegten Werkstück. Das Werkstück ist als Rahmen in der ausgewählten Farbe angezeigt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Größe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Größe des Werkstücks definiert. Länge Breite und Höhe entsprechen X,Y und Z.&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Abstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird das Werkstück auf der X- oder Y-Achse positioniert, die Koordinaten können dabei positiv oder negativ sein.&lt;br /&gt;
Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Oberfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Koordinate der Werkstückoberfläche angegeben.&lt;br /&gt;
Mit einer Zeile wie  z.B. {$comment} STOCK/BLOCK,{$stock_width},{$stock_length},{$stock_height},{$stock_x},{$stock_y},{$stock_z} {$endcomment} können die Werte für das Werkstück in der Zeile &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Postprozessor Datei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Postprozessors ausgegeben werden. So wird die Werkstückgröße und die Lage des Werkstücks z.B. an CutViewer übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BearbeitungsNullpunkt ====&lt;br /&gt;
Eine Koordinate für den Bearbeitungsnullpunkt auf der  X und Y Achse. Dieser Bearbeitungs Nullpunkt gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn dort sind abweichende Bearbeitungs Nullpunkte angegeben. Der Wert NaN kann verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Fußzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Fußzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Fußzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Kopfzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Kopfzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Kopfzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bogenzentrum Modus ====&lt;br /&gt;
* Standard • Benutzt die Einstellung des Postprozessors&lt;br /&gt;
* Absolut • Verwendet absolute Koordinaten für den Bogen&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P1) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 1 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P1 - Z) • Gibt die Koordinate des ersten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P2) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 2 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P2 - Z) • Gibt die Koordinate des zweiten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schnelle Eintauchhöhe ====&lt;br /&gt;
Eine geringe Höhe über der Werkstückoberfläche in Z-Richtung, zu der von der Sicherheitshöhe in Eilgeschwindigkeit gefahren wird. &lt;br /&gt;
Standardwert = -1. Es wird der Wert einer kleinen Rastereinheit verwendet. Bei Auswahl des Maßsystems Millimeter ist das 1mm. Es wird also in Eilgeschwindigkeit von der Sicherheitshöhe bis 1mm über Werkstückoberfläche gefahren. Wird ein geringer Wert, z.B. 0.2 eingegeben, so wird dieser immer als positiver Wert eingetragen. Es wird mit Eilgeschwindigkeit von Sicherheitshöhe auf 0.2mm über Werkstückoberfläche gefahren, erst dann mit der Eintauchgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verfahr-Modus ====&lt;br /&gt;
*Nicht definiert • Es wird weder G 64 noch G 61 in den G-Code ausgegeben.&lt;br /&gt;
*Konstante Geschwindigkeit •  (z.B. G 64) wird ausgegeben. Beim Abfahren eines G-Codes mit konstanter Geschwindigkeit werden Knotenpunkte immer so angefahren, das eine möglichst gleichmässige Geschwindigkeit erreicht wird. Die Präzision kann darunter leiden.&lt;br /&gt;
* Genauhalt •( z.B. G 61) Jede Koordinate wird präzise angefahren. Bei sehr kurzen Liniensegmenten kann es dadurch zum stoppeln der Fräse kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zahlenformat ====&lt;br /&gt;
Gibt das Zahlenformat an, das im G - Code verwendet wird. Dabei steht eine Null für eine gesetzte Stelle, ein # für eine Stelle die nur belegt wird wenn sie benötigt wird. 0.00### gibt also immer zwei Dezimalstellen aus, auch wenn sie nicht belegt und somit als Null dort stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haltestege außen skalieren ====&lt;br /&gt;
==== Haltestege innen skalieren ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1563</id>
		<title>Die Optionen des Bearbeitungen Ordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1563"/>
		<updated>2017-04-15T17:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== CAM Stil Bibliothek ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil Bibliothek gilt für alle in der Bearbeitung angelegten Teile, es sei denn in den untergeordneten Teilen sind andere CAM Stil Bibliotheken ausgewählt. Dann haben diese Vorrang vor der hier ausgewählten CAM Stil Bibliothek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[CAM Stil]] ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil gilt für alle in der Bearbeitung angelegten MOP in allen Teilen, es sei denn in den untergeordneten Teilen oder MOP sind andere CAM Stile ausgewählt. Dann haben diese CAM Stile Vorrang vor dem hier ausgewählten CAM Stil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notizen ====&lt;br /&gt;
Ein Textfeld für Notizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Werkstück]] ====&lt;br /&gt;
Das hier angelegte Werkstück gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn in diesen ist ein anderes Werkstück angelegt. Dann hat das Werkstück im Teil Vorrang vor dem hier angelegten Werkstück. Das Werkstück ist als Rahmen in der ausgewählten Farbe angezeigt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Größe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Größe des Werkstücks definiert. Länge Breite und Höhe entsprechen X,Y und Z.&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Abstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird das Werkstück auf der X- oder Y-Achse positioniert, die Koordinaten können dabei positiv oder negativ sein.&lt;br /&gt;
Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Oberfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Koordinate der Werkstückoberfläche angegeben.&lt;br /&gt;
Mit einer Zeile wie  z.B. {$comment} STOCK/BLOCK,{$stock_width},{$stock_length},{$stock_height},{$stock_x},{$stock_y},{$stock_z} {$endcomment} können die Werte für das Werkstück in der Zeile &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Postprozessor Datei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Postprozessors ausgegeben werden. So wird die Werkstückgröße und die Lage des Werkstücks z.B. an CutViewer übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BearbeitungsNullpunkt ====&lt;br /&gt;
Eine Koordinate für den Bearbeitungsnullpunkt auf der  X und Y Achse. Dieser Bearbeitungs Nullpunkt gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn dort sind abweichende Bearbeitungs Nullpunkte angegeben. Der Wert NaN kann verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Fußzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Fußzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Fußzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Kopfzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Kopfzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Kopfzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bogenzentrum Modus ====&lt;br /&gt;
* Standard • Benutzt die Einstellung des Postprozessors&lt;br /&gt;
* Absolut • Verwendet absolute Koordinaten für den Bogen&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P1) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 1 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P1 - Z) • Gibt die Koordinate des ersten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P2) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 2 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P2 - Z) • Gibt die Koordinate des zweiten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schnelle Eintauchhöhe ====&lt;br /&gt;
Eine geringe Höhe über der Werkstückoberfläche in Z-Richtung, zu der von der Sicherheitshöhe in Eilgeschwindigkeit gefahren wird. &lt;br /&gt;
Standardwert = -1. Es wird der Wert einer kleinen Rastereinheit verwendet. Bei Auswahl des Maßsystems Millimeter ist das 1mm. Es wird also in Eilgeschwindigkeit von der Sicherheitshöhe bis 1mm über Werkstückoberfläche gefahren. Wird ein geringer Wert, z.B. 0.2 eingegeben, so wird dieser immer als positiver Wert eingetragen. Es wird von Sicherheitshöhe auf 0.2mm über Werkstückoberfläche gefahren, erst dann mit der Eintauchgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verfahr-Modus ====&lt;br /&gt;
*Nicht definiert • Es wird weder G 64 noch G 61 in den G-Code ausgegeben.&lt;br /&gt;
*Konstante Geschwindigkeit •  (z.B. G 64) wird ausgegeben. Beim Abfahren eines G-Codes mit konstanter Geschwindigkeit werden Knotenpunkte immer so angefahren, das eine möglichst gleichmässige Geschwindigkeit erreicht wird. Die Präzision kann darunter leiden.&lt;br /&gt;
* Genauhalt •( z.B. G 61) Jede Koordinate wird präzise angefahren. Bei sehr kurzen Liniensegmenten kann es dadurch zum stoppeln der Fräse kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zahlenformat ====&lt;br /&gt;
Gibt das Zahlenformat an, das im G - Code verwendet wird. Dabei steht eine Null für eine gesetzte Stelle, ein # für eine Stelle die nur belegt wird wenn sie benötigt wird. 0.00### gibt also immer zwei Dezimalstellen aus, auch wenn sie nicht belegt und somit als Null dort stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haltestege außen skalieren ====&lt;br /&gt;
==== Haltestege innen skalieren ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1562</id>
		<title>CAM Stil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=CAM_Stil&amp;diff=1562"/>
		<updated>2017-04-15T17:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: Die Seite wurde neu angelegt: „=== CAM Stile in CamBam ===“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== CAM Stile in CamBam ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1561</id>
		<title>Die Optionen des Dateiordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Dateiordners&amp;diff=1561"/>
		<updated>2017-04-15T17:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Name ===&lt;br /&gt;
Nach dem speichern  einer Datei steht hier der Name der Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notizen ===&lt;br /&gt;
In dieses Textfeld können Notizen geschrieben werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeichnungseinheiten ===&lt;br /&gt;
Einstellung der Zeichnungseinheiten für diese Datei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eilgänge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Das Anzeigen der Eilgänge kann an und aus gestellt werden, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungsvektor anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet das kleine gelbe Dreieck zur Anzeige der Richtung des Werkzeugwegs an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schnittbreiten anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Schnittbreiten an und aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Normale anzeigen ===&lt;br /&gt;
Zeigt eine Linie, senkrecht zum Werkzeugweg, in der Regel am Startpunkt des Werkzeugweges. Die Linie zeigt immer in die Richtung, in der der Werkzeugweg neben der Polylinie liegt. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugweg Sichtbarkeit ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle | Nur ausgewählte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden immer alle Werkzeugwege aller vorhandenen und eingeblendeten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Auswahl  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur ausgewählte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden nur die Werkzeugwege der gerade selektierten MOP angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeugwege anzeigen ===&lt;br /&gt;
Schaltet die Anzeige der Werkzeugwege an oder aus, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wie im Menü -&amp;gt; Ansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1560</id>
		<title>Die Optionen des Bearbeitungen Ordners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners&amp;diff=1560"/>
		<updated>2017-04-15T16:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== [[CAM Stil]] ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil gilt für alle in der Bearbeitung angelegten MOP in allen Teilen, es sei denn in den untergeordneten Teilen oder MOP sind andere CAM Stile ausgewählt. Dann haben diese CAM Stile Vorrang vor dem hier ausgewählten CAM Stil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== CAM Stil Bibliothek ====&lt;br /&gt;
Der hier ausgewählte CAM Stil Bibliothek gilt für alle in der Bearbeitung angelegten Teile, es sei denn in den untergeordneten Teilen sind andere CAM Stil Bibliotheken ausgewählt. Dann haben diese Vorrang vor der hier ausgewählten CAM Stil Bibliothek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Notizen ====&lt;br /&gt;
Ein Textfeld für Notizen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Werkstück]] ====&lt;br /&gt;
Das hier angelegte Werkstück gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn in diesen ist ein anderes Werkstück angelegt. Dann hat das Werkstück im Teil Vorrang vor dem hier angelegten Werkstück. Das Werkstück ist als Rahmen in der ausgewählten Farbe angezeigt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Größe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Größe des Werkstücks definiert. Länge Breite und Höhe entsprechen X,Y und Z.&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Abstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird das Werkstück auf der X- oder Y-Achse positioniert, die Koordinaten können dabei positiv oder negativ sein.&lt;br /&gt;
Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkstück Oberfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird die Koordinate der Werkstückoberfläche angegeben.&lt;br /&gt;
Mit einer Zeile wie  z.B. {$comment} STOCK/BLOCK,{$stock_width},{$stock_length},{$stock_height},{$stock_x},{$stock_y},{$stock_z} {$endcomment} können die Werte für das Werkstück in der Zeile &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Postprozessor Datei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Postprozessors ausgegeben werden. So wird die Werkstückgröße und die Lage des Werkstücks z.B. an CutViewer übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== BearbeitungsNullpunkt ====&lt;br /&gt;
Eine Koordinate für den Bearbeitungsnullpunkt auf der  X und Y Achse. Dieser Bearbeitungs Nullpunkt gilt für alle untergeordneten Teile, es sei denn dort sind abweichende Bearbeitungs Nullpunkte angegeben. Der Wert NaN kann verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Fußzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Fußzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Fußzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Benutzerdefinierte Kopfzeile ====&lt;br /&gt;
Eine Kopfzeile für G-Code, der bei der Ausgabe in die Kopfzeile der Bearbeitung geschrieben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bogenzentrum Modus ====&lt;br /&gt;
* Standard • Benutzt die Einstellung des Postprozessors&lt;br /&gt;
* Absolut • Verwendet absolute Koordinaten für den Bogen&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P1) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 1 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P1 - Z) • Gibt die Koordinate des ersten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
* Inkremental (Z - P2) • Gibt die Koordinate des Zentrums und dann dazu relativ den Bogenpunkt 2 an.&lt;br /&gt;
* Inkremental (P2 - Z) • Gibt die Koordinate des zweiten Bogenpunkts an und dann dazu relativ das Bogenzentrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schnelle Eintauchhöhe ====&lt;br /&gt;
Eine geringe Höhe über der Werkstückoberfläche in Z-Richtung, zu der von der Sicherheitshöhe in Eilgeschwindigkeit gefahren wird. &lt;br /&gt;
Standardwert = -1. Es wird der Wert einer kleinen Rastereinheit verwendet. Bei Auswahl des Maßsystems Millimeter ist das 1mm. Es wird also in Eilgeschwindigkeit von der Sicherheitshöhe bis 1mm über Werkstückoberfläche gefahren. Wird ein geringer Wert, z.B. 0.2 eingegeben, so wird dieser immer als positiver Wert eingetragen. Es wird von Sicherheitshöhe auf 0.2mm über Werkstückoberfläche gefahren, erst dann mit der Eintauchgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verfahr-Modus ====&lt;br /&gt;
*Nicht definiert • Es wird weder G 64 noch G 61 in den G-Code ausgegeben.&lt;br /&gt;
*Konstante Geschwindigkeit •  (z.B. G 64) wird ausgegeben. Beim Abfahren eines G-Codes mit konstanter Geschwindigkeit werden Knotenpunkte immer so angefahren, das eine möglichst gleichmässige Geschwindigkeit erreicht wird. Die Präzision kann darunter leiden.&lt;br /&gt;
* Genauhalt •( z.B. G 61) Jede Koordinate wird präzise angefahren. Bei sehr kurzen Liniensegmenten kann es dadurch zum stoppeln der Fräse kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zahlenformat ====&lt;br /&gt;
Gibt das Zahlenformat an, das im G - Code verwendet wird. Dabei steht eine Null für eine gesetzte Stelle, ein # für eine Stelle die nur belegt wird wenn sie benötigt wird. 0.00### gibt also immer zwei Dezimalstellen aus, auch wenn sie nicht belegt und somit als Null dort stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Haltestege außen skalieren ====&lt;br /&gt;
==== Haltestege innen skalieren ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Werkst%C3%BCck&amp;diff=1559</id>
		<title>Werkstück</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Werkst%C3%BCck&amp;diff=1559"/>
		<updated>2017-04-15T16:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ralfg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Anlegen eines Werkstücks ===&lt;br /&gt;
Ein Werkstück kann [[Die_Optionen_des_Bearbeitungen_Ordners|Optionen des Bearbeitungen Ordners]] oder in den Optionen des Teil-Ordners angelegt werden.&lt;br /&gt;
Das im Bearbeitungen Ordner angelegte Werkstück gilt für alle angelegten Teile, es sei denn in einem Teil ist ein anderes Werkstück angelegt. Für dieses Teil gilt dann das im Teil angelegte Werkstück.&lt;br /&gt;
Die Werkstück Größe definiert die Ausdehnung des Werkstücks in X-,Y- und Z-Richtung.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Werkstück Abstand definiert die Lage des Werkstücks im dreidimensionalen Raum. Verwendet werden karthesische Koordinaten. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;30%&amp;quot;|[[Bild:Material_Z0.png|left|thumb|400px|Materialoberfläche ist Z=0]]&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;40%&amp;quot;|[[Bild:Material_Z12.png|left|thumb|400px|Materialoberfläche ist Z=12]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Ist in der Bearbeitung in den Optionen für Materialoberfläche und Zieltiefe der Wert Auto verwendet, dann werden Größe und Lage des Werkstücks automatisch in die Mop übernommen.&lt;br /&gt;
Es erfolgt immer eine Abfrage ob die alten oder die gerade neu eingegebenen Werte verwendet werden sollen&lt;br /&gt;
 |[[Bild:Bildschirmfoto_2017-04-15_um_17.54.35.png|left|thumb|400px|Abfrage ob die alten oder neuen Werte verwendet werden sollen]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |[[Bild:Werkzeugwege_-12.png|left|thumb|400px|Die Werkzeugwege gehen von der Materialoberfläche Z=0 bis Z= -12]]&lt;br /&gt;
 |[[Bild:Werkzeugwege_+12.png|left|thumb|400px|Die Werkzeugwege gehen von der Materialoberfläche Z=+12 bis Z=0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |Hier ist ein Werkstück angelegt bei dem die Materialoberfläche Z=0 ist und die Materialstärke = 12mm&lt;br /&gt;
 |Hier ist ein Werkstück angelegt bei dem die Materialoberfläche Z=12 ist und die Materialstärke = 12mm&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
=== Diese Plugins und Skripten erweitern die Möglichkeiten mit Werkstücken zu arbeiten === &lt;br /&gt;
* [http://cambam.pixelmaker.eu/pages/Cambam/Aide/Plugins/deutsch/MakePartStock_de.html Werkstück von Objekt erzeugen Plugin]&lt;br /&gt;
* [http://cambam.pixelmaker.eu/pages/Cambam/Aide/Plugins/deutsch/MakeRoundStock_de.html Rundes Werkstück erzeugen Skript]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
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