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	<title>Verschiedene Wege um Objekte zu spiegeln - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Ralfg am 15. Oktober 2013 um 16:05 Uhr</title>
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		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>Ralfg am 15. Oktober 2013 um 15:58 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>Ralfg am 4. Oktober 2012 um 11:23 Uhr</title>
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		<title>Ralfg am 26. September 2012 um 13:19 Uhr</title>
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		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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		<title>Ralfg am 26. September 2012 um 13:19 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Verschiedene_Wege_um_Objekte_zu_spiegeln&amp;diff=510&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ralfg: Die Seite wurde neu angelegt: „Es gibt mehrere Möglichkeiten Objekte zu spiegeln.  1. )Das/die Objekt(e) selektieren und dann die Tranformationsmatrix verwenden. Es wird ausgewählt 1. Spal…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.pixelmaker.eu/index.php?title=Verschiedene_Wege_um_Objekte_zu_spiegeln&amp;diff=510&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-09-26T13:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Es gibt mehrere Möglichkeiten Objekte zu spiegeln.  1. )Das/die Objekt(e) selektieren und dann die Tranformationsmatrix verwenden. Es wird ausgewählt 1. Spal…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Es gibt mehrere Möglichkeiten Objekte zu spiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. )Das/die Objekt(e) selektieren und dann die Tranformationsmatrix verwenden. Es wird ausgewählt 1. Spalte &amp;quot;scale &amp;quot;, 2. Spalte Die Achse parallel der Spiegelung, 3. Spalte -1. Dann auf Anwenden und schliessen.&lt;br /&gt;
Bei diesem Weg wird die Originalposition vor dem Spiegeln beibehalten, solange man nicht über das Kontextmenü -&amp;gt; Transformieren -&amp;gt; Transformation anwenden, verwendet. In der Zeile hinter Transformieren steht eine Abfolge von Zahlen, daran erkennt man das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.)Das selektierte Objekt mit der rechten Maustaste anklicken (oder selektieren + Ctrl+E). Es öffnet sich das Fenster &amp;quot;Größe anpassen&amp;quot;. Vor der Achse an der die Spiegelung verlaufen soll wird ein Häckchen gemacht und hinten -100% eingegeben. Mit Anwenden ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) Über die Transformationsmatrix wird das Objekt / Polylinie um eine Achse um 180° gedreht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle diese Spiegelungen geschehen aber immer um die jeweilige Achse herum, was bedeutet das das Objekt im Koordinatensystem gespiegelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige Möglichkeit um eine Objektachse zu spiegeln geht mit dem CAD-Extra Plugin -&amp;gt; Transformieren -&amp;gt; Spiegeln.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ralfg</name></author>
		
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