Verschiedene Wege um Objekte zu spiegeln: Unterschied zwischen den Versionen
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1. )Das/die Objekt(e) selektieren und dann die Tranformationsmatrix verwenden. Es wird ausgewählt 1. Spalte "scale ", 2. Spalte Die Achse parallel der Spiegelung, 3. Spalte -1. Dann auf Anwenden und schliessen. | 1. )Das/die Objekt(e) selektieren und dann die Tranformationsmatrix verwenden. Es wird ausgewählt 1. Spalte "scale ", 2. Spalte Die Achse parallel der Spiegelung, 3. Spalte -1. Dann auf Anwenden und schliessen. | ||
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Alle diese Spiegelungen geschehen aber immer um die jeweilige Achse herum, was bedeutet das das Objekt im Koordinatensystem gespiegelt wird. | Alle diese Spiegelungen geschehen aber immer um die jeweilige Achse herum, was bedeutet das das Objekt im Koordinatensystem gespiegelt wird. | ||
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2013, 16:05 Uhr
Es gibt mehrere Möglichkeiten Objekte zu spiegeln.
Mit der Version 0.9.8L wurde in CamBam Plus die Funktion "Spiegeln" eingebaut. Sie ist zu finden im Menü -> Bearbeiten -> Transformieren -> Spiegeln. Zu spiegelnde Objekte werden selektiert. Nach dem Aufruf dieser Funktion werden zwei Punkte für die Spiegelachse abgefragt.
Die alternativen Vorgehensweisen funktionieren nach wie vor, deshalb lasse ich sie stehen.
1. )Das/die Objekt(e) selektieren und dann die Tranformationsmatrix verwenden. Es wird ausgewählt 1. Spalte "scale ", 2. Spalte Die Achse parallel der Spiegelung, 3. Spalte -1. Dann auf Anwenden und schliessen. Bei diesem Weg wird die Originalposition vor dem Spiegeln beibehalten, solange man nicht über das Kontextmenü -> Transformieren -> Transformation anwenden, verwendet. In der Zeile hinter Transformieren steht eine Abfolge von Zahlen, daran erkennt man das.
2.)Das selektierte Objekt mit der rechten Maustaste anklicken (oder selektieren + Ctrl+E). Es öffnet sich das Fenster "Größe anpassen". Vor der Achse an der die Spiegelung verlaufen soll wird ein Häckchen gemacht und hinten -100% eingegeben. Mit Anwenden ausführen.
3.) Über die Transformationsmatrix wird das Objekt / Polylinie um eine Achse um 180° gedreht.
Alle diese Spiegelungen geschehen aber immer um die jeweilige Achse herum, was bedeutet das das Objekt im Koordinatensystem gespiegelt wird.
Eine Möglichkeit um ein Objekt um eine Objektachse zu spiegeln geht mit dem CAD-Extra Plugin -> Transformieren -> Spiegeln.
Die Funktionen des CAD Extra Plugin wurden in das Programm eingebaut. Ab Version 0.9.8N darf das CAD Extra Plugin nicht mehr installiert sein, sonst stürzt Cambam ab. Unter Menü:Plugins ist erklärt wo die einzelnen Funktionen zu finden sind.