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Hier veröffentliche ich alles was ich zu CamBam habe und was sich speichern lässt.

Dazu gehören alte Programmversionen seit der Beta 0.6 bis zur aktuellen Version V1.


CAM-BAM! Beta 0.1

Erste halböffentliche Version. Der Funktionsumfang ist noch nicht besonders groß.

Die wichtigsten Punkte sind:

  • Lesen, Bearbeiten und Parsen der folgenden Textdateiformate:

-> Geometrieobjektdateien (GOB-Dateien) … werden derzeit hauptsächlich zu Testzwecken verwendet

-> GCode – extrahiert die „Geometrie“ aus den Befehlen „rapids“, „linear“, „drill“ und „arc“

-> Gerber-Bohrdateien (derzeit noch nicht sehr flexibel)

  • Anzeige der Geometrie (vorerst nur 2D) in einem GDI-Fenster (d. h. nicht sehr effizient).
  • Vergrößern und Verkleinern mit dem Mausrad
  • Schwenken der Ansicht mit der linken Maustaste + Ziehen
  • Ändern der Ebenenfarben und Sichtbarkeit

CAM-BAM! Beta 0.2

• Das Verschieben der Ansicht erfolgt nun über die mittlere Maustaste. Das entspricht eher AutoCAD, und die linke Maustaste wird bald zum Auswählen von Geometrie verwendet werden.

• DXF-Dateiunterstützung. Ich habe bisher nur 2D-DXF-Dateien getestet, vorerst bis zur Version Acad 2000.

• Erkannte DXF-Elemente

••LINE, POLYLINE, LWPOLYLINE, ARC, CIRCLE, POINT, INSERT, BLOCKS, TEXT(!)

••(!) Die TEXT-Unterstützung ist derzeit noch recht rudimentär.

••Einige Elementattribute werden derzeit ignoriert, aber das Programm sollte dennoch nutzbar sein.


• Menüoptionen „Zoom to Fit“ und „Zoom actual size“

(Hinweis: „Zoom to Fit“ funktioniert nur bei sichtbaren Ebenen)

• Das Layout wurde geändert, um eine rudimentäre Baumansicht der Geometriedatei zu integrieren. Dies befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, wird aber die wichtigste Methode werden, um durch Geometriedateien zu navigieren und Objekte zu bearbeiten.

• Unterstützung für JavaScript-Skripte hinzugefügt.

Dies ist eine sehr leistungsstarke Möglichkeit, das Objektmodell zu nutzen, um komplexe Geometrien zu erstellen oder zusätzliche Programmfunktionalitäten hinzuzufügen.

Ein Beispiel für die Verwendung findest du in scripts\geom_test.js. Durch Drücken von F5 wird das aktuell geöffnete Skript kompiliert. Unterstützung für VBScript wird in Kürze hinzugefügt.

• WARNUNG: Es gibt ein bekanntes Problem mit der Art und Weise, wie .NET Skripte verarbeitet. Jedes Mal, wenn ein Skript kompiliert wird, reserviert der Skript-Host Speicherplatz, der erst beim Schließen des Programms wieder freigegeben wird. Für unsere Zwecke sollte dies kein allzu großes Problem darstellen, aber wenn Sie Skripte hunderte Male neu kompilieren,müssen Sie das Programm möglicherweise neu starten, um Systemspeicher freizugeben.

CAM-BAM! Beta 0.3

• Eine einfache 3D-Ansicht wurde hinzugefügt. Da hierfür weiterhin GDI-Aufrufe verwendet werden, ist sie noch nicht so schnell, wie sie sein könnte. Außerdem wurde Double-Buffering hinzugefügt.

Die Drehung erfolgt um einen Punkt in der Mitte der Ansicht.

Um die Ansicht zu drehen, klicken und ziehen Sie mit der linken Maustaste. Die Verschiebung erfolgt weiterhin über die mittlere Maustaste, und mit dem Mausrad können Sie hinein- und herauszoomen.

HINWEIS: Text wird derzeit noch nicht korrekt gedreht. Dies muss noch warten, bis die Unterstützung für die Extraktion von Schriftzeichen bereit ist.

• Die aktuelle Geometrie kann nun in einer GOB-Datei (Geometric Object) gespeichert und geöffnet werden. Hierbei wird ein XML-Dateiformat verwendet.

• Über „Datei->Öffnen“ können nun .GOB-, .DXF- oder G-Code-Dateien geöffnet werden (G-Code wird als alles andere als .gob oder .dxf angesehen). Andere Formate werden über „Datei->Importieren“ geöffnet.

• CAMBAM liest nun das Befehlszeilenargument und versucht, die als erstes Argument angegebene Datei zu öffnen. Der Dateityp muss einer der von „Datei->Öffnen“ erkannten sein.

• Sie können (wenn Sie möchten) CAMBAM im Windows Explorer verschiedenen Dateiformaten zuordnen (über „Öffnen mit…“). (Eine ordnungsgemäße Shell-Unterstützung wird später hinzugefügt).

• Einige Fehler beim Parsen von DXF- und G-Code-Dateien wurden behoben, was die Leistung erheblich verbessert hat.

• Eine Menüoption „Ansicht->Anti-Aliasing“ wurde hinzugefügt. Bei aktiviertem Anti-Aliasing sehen die Bilder viel besser aus, was jedoch die Geschwindigkeit erheblich beeinträchtigen kann (insbesondere bei größeren Dateien).

CAM-BAM! Beta 0.4

  • GOBPolyline hinzugefügt
  • DXF-Polylinien werden gelesen.
  • DXF-Splines werden gelesen.
  • Einfache G-Code-Erzeugung aus ausgewählter Geometrie hinzugefügt
  • Primitive auswählen, Eigenschaften anzeigen, ausgewählte Geometrie löschen
  • Dokumentenbaumansicht verbessert
  • Primitiven wurde eine eindeutige ID hinzugefügt, um sie leichter identifizieren zu können
  • ALT+Doppelklick setzt die Drehung zurück
  • Benutzerkonfigurationsdatei für verschiedene Optionen
  • Formular zur Skriptbearbeitung mit mehreren Registerkarten hinzugefügt
  • TTF-Textglyphen-Extraktion
  • Menüoption zum Einfügen von Primitiven

CAM-BAM! Beta 0.5

  • Weitere Konfigurationsoptionen und Eigenschaftsdialoge.
  • Aufgeräumte öffentliche Methoden der Objekte
  • Ansicht als Bitmap speichern... ermöglicht Bildschirmaufnahmen und Animationen.
  • Ansicht nun für Skripte verfügbar
  • Mehrzeiliger Text-Eigenschaftseditor
  • Speichern im DXF-R12-Format
  • Online nach neueren Versionen suchen
  • Neue Klasse zur Erzeugung von Höhenkarten. Kann nun farbig indizierte Bitmaps verarbeiten. Zusätzliche Optionen wie „Invertieren“ hinzugefügt.
  • Dokumentation begonnen