Wie erzeugt man ein Relief aus einem 3D Objekt
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Erzeugung eines Flachelief (Basrelief) von einem 3D Objekt..... über ein Graustufenfoto
hier wird gebaut Erklärung:
Ich mache hier eine kurze Erklärung des Weges, ich werde ein Tutorial zusammen basteln, mit der aktuellen Blender Version und Beispieldateien. Ich nehme ein beliebiges 3D Objekt und richte es zur Kameras aus und rendere es in Schwarz / Weiß
| 3D Objekt gerendert. |
| Tiefenmap gerendert. |
| In Blender muss man, um die Tiefenmap zu erzeugen, mit Nodes arbeiten. |
| Diese beiden Bilder die man nun hat öffne ich in einem Foto-Bearbeitungsprogramm. Ich verwende Photoshop, werde aber im Tutorial Gimp verwenden.
Dort legt man die beiden Bilder in zwei Ebenen übereinander und kopiert sie mit "multiplizieren" ineinander. Das entstandene Bild zeigt die Details aus dem Pferdebild und wird von vorne nach hinten dunkler. |
| Man muss etas üben um das richtige Verhältnis der beiden Fotos zu bekommen, man stellt über die Transparenz ein ob die Tiefe oder die Details wichtiger sind.
Dann wird aus dem Graustufenbild wieder ein 3D Objekt erzeugt Hier mein Ergebnis was ich während des Schreibens gemacht habe. Die Details sind etwas übertrieben, aber wenn ich das Teil fräsen will ist das besser, weil ja beim Fräsen einiges an Details verloren geht. |
Das Tutorial
Benötigt wird folgende, kostenlose Software:
- Blender, 3D Bearbeitung
- Gimp, Photobearbeitung
- CamBam, das Cam der ersten Wahl. Es ist nicht kostenlos, es kostet 104 Euro. Die Software kann 40 Mal mit vollem Funktionsumfang gestartet werden, das reicht um das Tutorial durchzuführen.
Schritt 1
Die Dateien für das Tutorial, Schritt1, Blender:
Schritt 2
Die Dateien für das Tutorial, Schritt 2, Gimp:
- Die gerenderten Graustufenbilder und das gemischte Bild (graustufen_gemischt.jpg)
- Gimp Datei mit den beiden Bildern
Schritt 3
Die Dateien für das Tutorial, Schritt 3 in Blender:
Alternativ:
Die Dateien für das Tutorial, Schritt 3 in CamBam: